Général : 


Les administrateurs de EGC ont les pleins droits. C’est à dire qu’ils ont la possibilité de prendre des mesures contre le règlement dans des cas particuliers pour garantir l’égalité entre tous les joueurs.

Les règles qui sont définies ci dessous ont pour but de donner une équité et une cohésion entre tous les joueurs de la plateforme EGC.

Le non respect de ces règles ou une attitude jugé néfaste entrainera des sanctions.

L’administration ne vous demandera jamais des données confidentielles autres que celles citées ci-dessous. 

Vous êtes le responsable des informations que vous divulguez sur la plateforme EGC.

Glossaire :


Saison : Période de jeu de 3 mois, plus une semaine de final.

Ligue : Catégorie permettant de réaliser des matchs par équipe en fonction du niveau de celle ci. La plateforme comporte 4 ligues qui sont : Open, Amateur, Semi pro et pro. 
Equipe : Composition minimum de 5 joueurs, y compris le capitaine. 

Le nombre de joueurs dans une équipe est illimité. Chaque équipe à la possibilité d’affronter d’autres équipes de la même ligue par l’intermédiaire de matchs.

Match : Rencontre de 2 équipes de minimum 5 joueurs définit par une feuille de match EGC.

Joueur : Personne physique ne pouvant jouer sur la plateforme EGC que dans une seule équipe et sous la responsabilité d’un capitaine d’équipe.

Capitaine : Personne physique responsable d’une équipe et répondant à des obligations 

    • Constitution d’une équipe
    • Gestion d’une équipe 
    • Création de feuilles de matchs
    • Gestion de feuilles de matchs
    • Saisie des résultats des matchs
    • Validation des résultats des matchs

Feuille de match : elle permet de définir les informations qui sont liées au match :

    • Les informations des deux équipes
    • La liste des joueurs
    • La date et l’heure du match
    • Le score du match
    • Les informations de l’anti-triche 
    • Les commentaires 

A la fin de la rencontre et avant la validation de la feuille de match, le capitaine a la possibilité d’informer l’administration d’un éventuelle mécontentement rencontré lors du match (Tricheurs, vulgarités, …).

Passé la validation de la feuille de match aucune demande ne sera acceptée par l’administration.

Conduite :


Tout joueur doit avoir un comportement respectable envers la communauté sous peine de pénalités. 

Tout joueur de la plateforme EGC a le rôle d’arbitre dans le but de faire respecter les règles. 

En cas de comportement déplacé, il impute aux capitaines d’équipes de faire remonter les informations à l’administration. Pour cela, les équipes ayant constatés un geste déplacé devront apporter des justifications solides à l’administration afin que celle-ci puisse prendre une décision sur la faute commise.

Les pénalités peuvent aller d’un avertissement jusqu'à un bannissement de la plateforme EGC. 

Cf tableau des pénalités 

Fonctionnement :

Chaque joueur doit créer son compte EGC, il bénéficiera d’une page personnelle.

Le capitaine crée son équipe. Il doit ensuite fournir le mot de passe et l’ID de celle-ci à ses coéquipiers. 

Le nombre de joueurs par équipe est illimité. En revanche, seul 5 joueurs pourront affronter une équipe pendant un match.

Pour la création de matchs.

Il existe 3 fonctions permettant au capitaine d’accéder à la création d’une feuille de match.

    • Recherche instantanée
    • Déposer une date en fonction des disponibilités de son équipe
    • Défier une équipe 

Une fois la feuille de match établit les deux équipes peuvent s’affronter.

Avant de commencer le match, chaque joueur aura l’obligation de se connecter et de lancer l’application anti triche EGC ainsi qu’une record in eyes.

A la fin de chaque match, les données de l’anti-triche seront upload sur la base de donnée EGC. Elles seront sauvegardées pour la durée de la saison après la date de clôture de la feuille de match.

Le capitaine de chaque équipe doit clôturer la feuille de match en validant le résultat de la rencontre.

Pour cela, il devra soit 

Taper le résultat du match

Valider le résultat qui a été remplit par le capitaine de l’équipe adverse.

Si après plusieurs tentatives, il y a un rejet de l’adversaire, envoyez à l’administration les documents permettant de justifier le résultat.

/ ! Attention : Des lors qu’un match est clôturé, aucune réclamation est possible.

Si votre équipe a constaté une tentative de triche ou un comportement non adéquat, il est primordial d’informer l’administration avant de clôturer la feuille de match.

Anti-triche EGC :

L’utilisation de l’anti-triche EGC est obligatoire pour tous les matchs. 

Aucun joueur n’est autorisé à jouer sans !

En cas de non respect des règles, c’est au capitaine de l’équipe adverse de prévenir l’administration, une justification vous sera alors demandé.

Si les administrateurs affirment que la personne n’a pas utilisée l’anti-triche EGC, il se verra banni jusqu’à la fin de la saison en cours. De plus, le match sera considéré comme perdu pour son équipe.

Si les deux équipes comportent des membres ayant joué sans utiliser l’anti-triche EGC, le match sera annulé et tous les joueurs en tord se verront banni jusqu’a la fin de la saison.

Si l’administration décèle une corruption liée au retour d’informations de l’anti-triche, le joueur se verra banni de la plateforme et son équipe écopera de lourdes pénalités.

En cas de problème quelconque avec l’anti-triche EGC, le joueur aura pour obligation de communiquer avec l’administration pour expliquer le problème.

Si aucune communication n’est faite dans un délais de 2h, le joueur sera considéré comme fraudeur et sera soumis à des sanctions en conséquence.


Insultes et comportement offensant :

Toutes insultes diffusées sur EGC seront sanctionnées. 

La personne ayant constaté l’insulte devra contacter l’administration afin de fournir les informations justificatives :

  • Contexte
  • Nom de la personne, Pseudo
  • Capture d’écran, …

Toutes insultes externes à EGC ne seront pas prises en compte par l’administration.

En fonction de la gravité des faits, les administrateurs se verront dans l’obligation de pénaliser la personne ayant commis la faute.

L’administration sera intolérante sur les points suivants (liste non exhaustive) :

  • Déclarations extrémistes
  • Menace de violences
  • Harcèlement sexuel
  • Harcèlement moral
  • Insultes à répétition
  • Liens pornographiques

Ces incidents peuvent entrainer un bannissement de la plateforme.

Réhabilitation : 

Le joueur ayant subit sa sanction doit valider la fin de celle-ci sur sa page personnelle. Il a alors la possibilité de rependre le cours du jeu. Un insigne temporaire sera affiché sur sa page personnelle.


Bannissement : 


Aucun remboursement ne sera effectué en cas de bannissement d’un joueur.

Spamming :

Une publication inadaptée, rébarbative sur la plateforme EGC est considérée comme un spam. Une utilisation abusive sera pénalisée.


Stream : 

En signant les CGU, le joueur accepte la diffusion des matchs sur les différents supports proposés par la plateforme.

EGC se réserve le droit exclusif de couvrir les matchs sur leur plateforme au travers de leur Web TV.

EGC peut attribuer les droits de couverture d'un match ou de plusieurs matchs à un tiers. Dans ce cas, les termes et conditions devront être arrangés avec l’administration EGC avant le début du match.

Si aucun stream n’est prévu par l’équipe EGC, les joueurs sont autorisés à streamer leurs propres matchs. 

En revanche, aucune réclamation ne sera prise en compte par l’administration en cas de stream-hack.

De plus, si une personne extérieure à la feuille de match veut streamer, il est dans l’obligation de demander l’accord à l’organisation EGC avant le début du match.


Textes internes :

Tous les textes écrits de l’administration EGC ne peuvent être publiés sans leur permission. 


Tromperie :


La tentative de tromper les administrateurs ou d'autres joueurs avec des déclarations et/ou des informations incorrectes ne sera pas tolérée. 

Les fraudeurs seront bannis. 


Manipulation de la concurrence et corruption :

Toute corruption ou manipulation d'un joueur ou de l’administration sera sanctionnée par un bannissement. 


Inscription :

L’inscription des enfants de moins de 12 ans est interdite.

Si le futur joueur est mineur, la procédure d’inscription doit être appliquée par son représentant légal. 

Les cartes d’identités du représentant légal et du mineur seront alors demandées. 

Toutes les informations seront conservées par l’administration.

Si le joueur est âgé de moins de 16 ans, aucune action, qu’elle qu’elle soit, liée avec la plateforme ne justifiera une absence scolaire.  

En cas de gain financier, l’argent sera versé sur le compte de son responsable légal. En cas de demande à l’administration, le pécule pourra être placé à la caisse des dépôts.

Lors de l'inscription, chaque joueur / responsable légal doit fournir les informations suivantes :

  • Nom
  • Prénom
  • Pseudo (nom d’utilisateur)
  • Nationalité (Passeport en cours de validité) 
  • Une adresse e-mail 
  • SteamID 
  • Mot de passe
  • Il devra accepter les CGU
  • Confirmer qu’il est majeur
S’il est mineur l’administration demandera en plus des points cités ci-dessus la carte d’identité du représentant légal.

L’usage de faux et la falsification d’informations lors de l’inscription est punissable par la loi.

En cas de gain d’un cash prize, l’administration vous demandera d’envoyer des copies de ces informations. 

En cas de divergence entre les informations, les administrateurs ne seront pas en mesure de vous délivrer le gain. Sauf sous présentation de papiers juridiques permettant d’expliquer la modification. 

Chaque personne physique ne peut jouer que sur un seul compte. Il est strictement interdit d’avoir plusieurs comptes EGC actifs.


Monnaie Virtuelle :

Les administrateurs ont créé deux monnaies virtuelles appelées :

  • EGP (Europe Gaming Point).
  • Myiracoin

Le but des EGP est de permettre aux joueurs d’accéder aux ligues supérieures sans exiger de sacrifice financier.

A chaque victoire les joueurs de l’équipe ayant participé se verront crédités d’un certain nombre d’EGP en fonction des ligues.

Ligue Practise: 1 EGP par victoire 

Ligue Open : 2 EGP par victoire 

Ligue Amateur : 2 EGP par victoire

Ligue Semi-Pro : 4 EGP par victoire

Ligue Pro : 4 EGP par victoire

Les conditions à remplir pour monter en ligue sont : 

  • Avoir gagné sa place dans la ligue (Amateur ; Semi-Pro ; Pro)
  • Posséder un Access

Au début de chaque nouvelle saison, les EGP non dépensés de la saison précédente seront automatiquement transformés en Myriacone, engendrant une remise à zéro du compteur EGP. Cette deuxième monnaie permettra aux joueurs de profiter d’avantages inédits.

Les EGP peuvent être distribués lors d’événements proposés par l’administration EGC 



Access : 

L’Access est obligatoire pour jouer dans les ligues Amateur, Semi-pro et Pro.

Pour posséder un Access chaque joueur a deux possibilités : 

- Gagner 200 EGP et faire la procédure d’inscription avant la saison précédente.

- Acheter un Access dans l’espace réservé à cet effet sur la plateforme.


Evolution :

Chaque équipe a la possibilité d’évoluer librement dans le championnat.

Il est de son droit de refuser une évolution, ou de proposer un sous classement.

Dans ce cas, elle cèdera sa place à l’équipe qui la précède au classement. 

Comment évoluer dans le championnat ?

Ligue Open et Amateur :

En début de saison Open et Amateur, chaque équipe débute avec 1000 points de classement.

A chaque rencontre l’équipe en perdra ou en gagnera en fonction du résultat du match.

La cote du match sera différente a chaque rencontre. 

En effet, EGC a créé un algorithme permettant l’équité entre toutes les équipes.

L’idée est simple, plus les différences de niveaux sont importantes, plus le gain de point sera important et vise versa.     

Ligue Semi-Pro et Pro : 

En début de saison Semi-Pro et Pro, chaque équipe débute avec 0 point de classement.

A chaque match :

  • L’équipe gagnante sera incrémentée de 3 points
  • L’équipe perdante ne sera pas décrémentée de point

Les classements des ligues sont mis à jour dès la validation d’une feuille de match.

A la fin de saison :

Des matchs de barrage seront effectués pendant une semaine. Le but est de déterminer les montées/descentes des équipes. Le système de barrage répond aux critères suivants :

- Open :

      • Les 16 premières équipes montent directement en ligue Amateur 
- Amateur : 

      • Les 16 dernières équipes descendent directement en ligue Open
      • Les 4 premières équipes montent directement en ligue Semi-Pro
      • Les 4 équipes suivantes auront des matchs de barrage contre les équipes venant de ligue Semi-Pro

- Semi-Pro :  (Spécial 2 ligues) 

      • Les 4 dernières équipes descendent directement en ligue Amateur 
      • Les 4 équipes suivante auront des matchs de barrage contre les équipes venant de ligue Amateur
      • Les 2 premières équipes montent directement en ligue Pro
      • Les 2 équipes suivantes auront des matchs de barrage contre les équipes venant de ligue Pro

- Pro : 

      • Les 2 dernières équipes descendent directement en ligue Semi-Pro 
      • Les 2 équipes suivante auront des matchs de barrage contre les équipes venant de ligue Semi-Pro

Inscription dans une ligue : 

C’est au capitaine de l’équipe d’inscrire son équipe dans la ligue.


Pseudo, noms d'équipe :

Les pseudos/noms d’équipe sont libres de choix.

L’administration se verra dans l’obligation d’interdire les noms/pseudos en cas de plainte justifiée d’un autre joueur ou du non respect des exigences définies ci dessous :

Attention : Vous ne serez pas en mesure de changer les pseudos joueurs après la création du compte. 

Les pseudos/noms d’équipe sont interdits s'ils 


Font référence ou appel à :

      • Des déclarations extrémistes
      • Des déclarations antisémites
      • Des menaces de violence
      • Des harcèlements sexuel ou moral
      • Des insultes/vulgarités 
      • Des caractères pornographiques
Ressemblent à :

      • Une marque déposée
      • Un produit protégé par des droits 
      • Une personne réelle autre qu’eux-mêmes
      • Un nom du staff EGC

L’utilisation d’une orthographe alternative ou dérivée pour éviter les exigences mentionnées ci-dessus est illégal. 

Nous nous réservons le droit de prolonger, modifier, échanger ou supprimer ces règles si nécessaires.


Photo et logo

Les images que nous vous proposons de diffuser ont pour but de représenter l’étiques des joueurs et des équipes.

Les photos avec des armes, des produits illicites, à caractères sexuels ne sont pas tolérées et seront fortement sanctionnées :

    • Pour un joueur : Bannissement de la plateforme EGC.
    • Pour une équipe : Bannissement de tous les joueurs de la plateforme EGC.
Les images protégées par un droit d'auteur ou jugées dérangeantes par d’autres utilisateurs ne seront pas toléré par l’administration.


Cash prize : 

Les cash prize seront délivrés à la fin de chaque saison.

Si une équipe gagne un cash prize, il sera demandé à tous les joueurs de l’équipe de définir la répartition du lot.

En cas de désaccord, l’administration EGC se verra dans l’obligation de scinder le lot en part égal à tous les joueurs de l’équipe.

Il sera demandé à tous les joueurs de fournir leur :

    • RIB
    • Photocopie de la carte d’identité 
    • Justificatif de domicile 

A chaque gain de cash prize, l’administration vous demandera d’envoyer ces informations. 

En cas de divergence entre les informations données lors de l’inscription et les documents officiels, les administrateurs ne seront pas en mesure de vous délivrer le gain. 

(Sauf sous présentation de papiers juridiques permettant d’expliquer la modification.


Tableau des pénalités :

Actions

Sanction

Insulte

Un avertissement pouvant aller jusqu’au bannissement de la plateforme

Triche

Un bannissement temporaire pouvant aller jusqu’au bannissement de la plateforme

Spamming

Un avertissement pouvant aller jusqu’au bannissement de la plateforme

Tromperie :

Un bannissement temporaire pouvant aller jusqu’au bannissement de la plateforme

Corruption

Un bannissement temporaire pouvant aller jusqu’au bannissement de la plateforme



Copyright : 

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